谷歌安卓17将原生支持按键重映射,覆盖USB-C /蓝牙手柄
IT之家 5 月 13 日新闻,科技媒体 Android Headline 今天(5 月 13 日)颁布博文,报路称谷歌打算在安卓 17 系统中,原生参与手柄按键重映射职能,让玩家不依赖第三方 App,也不用采办带厂约定造职能的游戏手机,就能在系统设置里调整游戏节造方式。
IT之家援引该媒体报路,安卓平台目前存在多种手柄按键重映射规划,但一向短缺系统原生支持。目前的主流解决规划分为 2 种:
配件品牌的自家 App:以雷蛇(Razer)的骑仕 V3 为例,必要通过 Razer 专用利用批改按键;游戏手机:以华硕 ROG 游戏手机和红魔游戏手机为例,把按键映射整合到系统中,履历也因而和品牌深度绑定,用户必要采办定造的游戏手机。
在即将到来的安卓 17 系统中,谷歌将在系统设置中原生整合手柄按键重映射职能,用户进入设置后,就能按自己的习惯调整游戏节造布局。
谷歌工程师 Mishaal Rahman 泄漏这项职能“根基上能够重映射任何内容”,但未披露更具体的按键领域、支持哪些游戏,或是否会因利用权限和输入方式受到限度。
这项更新还覆盖两类常见手柄。其一是通过 USB-C 直连手机的有线手柄,其二是通过 Bluetooth 衔接的无线手柄。
对玩家来说,这意味着不论是夹在手机两侧的移动游戏手柄,还是独立的无线游戏手柄,都有机遇使用统一套系统级设置逻辑,从而削减分歧品牌之间的操作差距。
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